這樣用別人的標題是可以的嗎?
Unity 提供了一個內建的測試框架 - Unity Test Framework
Unity Test Framework 通常已經包含在 Unity 安裝包中,但你需要確保它在你的項目中啟用:
Window > Package Manager
。Test Framework
並確認它已安裝。測試程序集是包含測試代碼的組件:
Assets
文件夾中右鍵點擊,選擇 Create > Testing > Test Assembly Folder
。Tests
。在測試程序集文件夾中創建新的 C# 腳本編寫測試代碼。
using NUnit.Framework;
using UnityEngine;
using UnityEngine.TestTools;
public class ExampleTest
{
[Test]
public void SimplePasses()
{
Assert.AreEqual(4, 2 + 2);
}
[UnityTest]
public IEnumerator EnumeratorPasses()
{
yield return null;
Assert.AreEqual(4, 2 + 2);
}
}
使用 Unity 編輯器中的 Test Runner
窗口來運行測試:
Window > General > Test Runner
。Test Runner
中查看所有可用測試。Run All
運行所有測試,或選擇特定測試運行。[Test]
屬性標記的方法。[UnityTest]
屬性標記的方法,允許在多幀中運行。Assert
類提供多種方法驗證測試結果:
Assert.AreEqual(expected, actual)
:驗證兩值是否相等。Assert.IsTrue(condition)
:驗證條件是否為真。Assert.IsNull(object)
:驗證對象是否為空。在測試中創建和操作遊戲對象以測試遊戲邏輯:
[Test]
public void GameObjectTest()
{
GameObject obj = new GameObject();
Assert.IsNotNull(obj);
}
[SetUp]
和 [TearDown]
在每個測試之前和之後運行代碼。以上是一些基本的 Unity 單元測試案例做法。通過這些步驟,你可以確保你的代碼在不同情況下正常運行。